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ラージャン攻略 角を生やしたお猿さん。 誰かがティガレックスと同じくらいに恐怖を覚えたモンスター。 弱点 全体的に肉質は柔らかいが、特に頭がよくダメージが通る。属性は氷が有効。 有効な武器種 弓:一番相性がいい。ノーダメージで討伐も可能。部位破壊もしやすい。 片手剣:部位破壊は難しいが、生存率高し。 大剣:抜刀攻撃→回避のヒット アウェイで割りと簡単に倒せる。 推奨武器 グラキファーボウ派生系 氷属性でなくても連射弓で攻撃力高ければなんでもいい。 有効なスキル 根性:ラージャンは攻撃力が高いので一撃死はザラ。ガンナーならほぼ必須。 回避性能:連続パンチに正面から通り抜けることもできる。 装備例 役立つアイテム モドリ玉:闘技場であればピンチ時に役立つ。 落とし穴:時間が長め。怒り時・未発見時のみ有効なので注意。 立ち回り 時計回りを強く推奨する。 時計回りなら厄介な蛇行ステップを食らうことはないはず。 備考 角は両方破壊で部位破壊成立。 ものすごく怒ってる時はおとし穴かからないみたいです -- noma (2009-04-14 20 09 57) 口からの光線注意なり -- あああああああああ (2009-04-16 21 46 28) 名前 コメント
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採取ルート 【諸注意】 採取途中にラージャンと遭遇する場合があります。 その辺りは自己判断で戦闘するかどうかを決めてください。 ガンスと片手に限り出会ったら怒るまで攻撃すると後々時間に余裕が持てます。 1→3→5→7→8→6→4 エリア1 ③地図 エリア3 ②調合書②初級編(ピッケル) ③回復薬 ④ピッケル エリア5 ①支給専用閃光玉(ピッケル) ③携帯砥石 ④携帯食料 エリア7 ①クーラードリンク ②鬼人薬 ③ピッケル ④毒投げナイフ エリア8 ①強走薬 ②トラップツール ③支給専用落とし穴 ④回復薬グレート エリア6 ①回復薬グレート(戦闘後採取) ②ペイントボール ③調合書 ①初級編 エリア4 ②携帯シビレ罠(ピッケル) ④ネット 基本戦略 基本は時計回りで、攻撃するのはビームの時 怒ったら逃げる ケルビ(っぽい)ステップの後は高確率でバックステップが入るから、その時真後ろを取らないよう注意 ただ、バックステップが来る位置に待ってて、攻撃も出来る どうしてもクリアできないときはエリチェンハメも有効 片手剣攻略 片手はスキあらば右足切る。それだけで終わる。 ハンマー攻略 時計回りに立ち回って溜め2をメインに攻撃。 ガンランス攻略 元気玉でガードがめくられる場合、ラー向いてガードするんじゃなくてラーから横に軸をずらした後、元気玉着地点向いてガードすればめくられない 要はラーを前に見たとき、左にずれて右向いてガード その1 痺れ*1、落とし罠*5、毒投げナイフ(閃光してから推奨、時間かかってもいいから5発当てること)は全部使う これら使い終わってからが勝負なんだけど殴るチャンスは ラーが何らかの攻撃>バックステップの着地点を予想して武器だし攻撃 空中ローリングの着地点予想して武器だし攻撃 空中ブレスの着地点を(ry 地上ブレス中 が比較的安全。リーチのギリギリで殴って横ステすればラーの前足で転ばされることもなくてよろしいかと その2 攻撃のタイミングはビーム中後ろ足に3発、ジグザクステップの後の バックジャンプ直前に後ろ足に1発、罠中に竜撃砲+α、この3点 いずれも武器出しの攻撃をする 攻撃後はすぐステップして武器をしまう 間に合わないようならガード 切れ味は常に白~青を保つよう心掛ける 砲撃は一切使用しない というか使用してはならない(ステップキャンセルできないから) 通常時は上記の攻撃タイミングを逃さないように 怒り時は上記タイミングでも持っていかれる時があるので 少しでも危険っぽいなら欲張らない ラージャンが5回~6回怒ったらもう討伐はすぐそこ そこでもまた欲張らない 最後も慎重に詰めて35分で討伐完了しました その3 罠、爆弾、毒ナイフで削りきったら ブレス中と空から体当たりの後にちまちまだけ攻撃すればまず反撃は貰わない 反撃貰いそうなタイミングで攻撃した場合は無理に回避するより確実にガードすると良い ガードする際、元気玉のめくり判定と、ガード出来ないブレスを警戒して体力150を維持すれば尚良い その4 まずエリア2に行きペイントを、4でネット、6でピッケル、調合書、(ペイント、回復薬G) 7に行き毒投げナイフ、鬼人薬、8でトラップツール、支給落とし穴を(ここでピッケルが壊れたら7で採集) 5で千里眼、3で支給大樽、調合書を手に入れたら、千里眼といにしえの秘薬と鬼人薬を飲む 4にいたので気づかれる前に落とし穴を設置し戦闘開始 罠に引っ掛かったらガード突き3回→砲撃→ガード突き3回→(砲撃→ガード突き3回)竜撃砲で〆 上手くいけばこれでスーパーサイヤ人2になる 遠距離は納刀して接近 中距離は納刀はせず、常に時計回りに歩き、向こうから接近するのを待つ ブレス2種、ジャンプ攻撃モーションに入ったら切り込み斬りorバクステorサイドステップで回避 近距離に入ったら、ラーの右腕ぎりぎりを維持し、ガード突き、切り上げで攻撃→ステップで間合い管理 ケルビステップをしたら高確立でバクステするので、バクステの隙を攻撃 この時、サイヤ人2の場合、バクステを2回連続で出してくる場合があるので 後ろ斜めから右足にガンスの先端を当てるようにすると吉 ボディプレスも耐震をガード→攻撃で確実にダメを稼ぐ サイヤ人2の左右ビンタの耐震範囲が非常に広い(特に前方)ので、ガードするかすぐ逃げる サイヤ人1に戻ったら、落とし穴→支給大樽→毒投げで起爆 or ガード突きコンボ→竜撃 こんな感じでやれば25分前後で討伐できるかと 被ダメージを貰うといったら、雷弾のめくりくらい これさえ気をつければ意外と楽 その5 開幕秘薬飲んで1→3(回復ペイント)→4→2(秘薬) 4→5→7→8で回復G、鬼人、罠をゲット 途中ラージャンに会えば交戦する。 交戦時のポイント とにかく隙を見つけてラーの右斜め前45~60°からティンコ(≠右足)抜刀攻撃。 ビームの時等、余裕がある時【だけ】そのまま水平付き。それ以外はステップ回避。 バックジャンプ元気玉でガードめくられるのだけは慣れるしかない。 でかいの食らったら逃げ回って確実に回復。 回復はあまる程あるから無くなったら採取に行く。 爆弾使わず、チキンに徹して基本ティンコ抜刀のみ その6 正面から踏み込みつきをラージャンの右腕に当ててその後左へステップ これでラージャンは完封です。 あとラージャンがサイドステップを2回で止めたらその後必ずバクステがくるので注意 その7 なるべく超至近距離を保って、ガード突き主体で行く。 その時、ラーの動きの初めだけは、歩きながら体に擦り付くんだ。そうすればジャンプ→元気玉は食らわない。 あと龍撃砲が溜まったら、出口付近に近付けてからエリチェン→戻って龍撃砲して、少しでもダメを稼ぐ。 その8 13578の順で採取、7に戻るとラーに遭遇したので毒ナイフ。 でその後は、ラーのビームとバーティカルローリング、バクステ弾、突進角突き上げ後に 「踏み込みつき→突き上げ→切り上げや→ラーの足側に向かってステップ→さらにラーの足側に向かって踏み込み突き」のコンボ。 どうもステップだけだとラーの攻撃を喰らいやすいので、最後の踏み込み突きで腹下に逃げるように攻撃を追加、意外にも攻撃がスルーしていく。 怒ったらエリチェン、残りのマップで採取を行い「4」でラーと遭遇、同じように攻撃、怒り中はビーム以外は攻撃を行わない。お釣りがでか過ぎる。 砲撃は罠中に「突き上げ×n→砲撃→突き上げ×n」にのみ使用、龍激砲は罠が終わりそうな頃合を見計らって使用。それ以外は龍激砲、砲撃の使用はしない。 一番厄介だったのはラーと間近で睨めっこ状態にきてしまったとき、このときは素直に動かずガードした方がいい。大体の攻撃はガードできるのでガード後に武器しまう、踏み込み突き~を選択。 その9 目の前にラーが居るときのみ ビーム:2発、ブランカ:1発、バクステ:1発、雷弾:1発 の攻撃でも十分討伐可能。 その10 ラージャンに対して竜撃はとりあえず忘れていい。リスクが高すぎる。 チャンスは罠仕掛けた時くらいだが、竜撃撃つくらいなら水平3連→砲撃のコンボを入れた方がいい。 確か討伐までには怒り時も相手にしていて怒りの回数は4度くらいだったと思う。 バックブレスを貰うのは立ち位置が悪い。 振り向き際に正面から頭狙いは自殺行為だと思ったほうがいい。 足に踏まれる様な位置にいるとほぼ確定でめくられる。l 左腕狙いで右ステップするか、バクステ大後にガード。 もし、貰ってしまったら横向いて踏み込み突き上げで移動し、あとは祈る。 回復に恵まれているので、バックブレス→ブレスを貰うくらいならフックを貰った方がまだ救いがある。 まず、それを貰わないコトだけを考えてみたらどうか。 あとは亀しない。こまめに納槍する。張り付くのは不可能に近い。 ラー相手はほとんど一撃離脱に近い立ち回りだから時間はかかるが、落ち着いてやればちゃんとできる。 その11 まずBCから1→3に行ってメラルー退治、ピッケル採取、調合書採掘。 BCに戻って2に行って秘薬採掘。 4に行ってシビレ罠、ネット3つ採取したら6に。 俺はここでラーに会った。(ここで会わない時は、メラルーのとこにいる。) 戦術は後で書くが、必ず出会って落とし罠1つ使用←重要 ラーが逃げたら、6でピッケル、調合書を採取。 7行って鬼人、クーラー採取。ラーが居たら頑張ってエリア8にいってねw エリア8に着いたら支給罠、ツール3つ(先に1つ調合を)、競争、回復採取。 ここからが本番。 攻撃するタイミングは ブレス中に武器出し→突き→切り上げ→左にステップ。 回転ラリアットみたいなやつの後に武器出し→突き→ステップ。 バックして攻撃するやつの後に武器出し→突き→切り上げ→ステップ ケルビ後の着地地点に武器出し←慣れない人はしなくておk 怒る直前くらいになったら、ケルビかブレス中に落とし穴 切れたら逃げてもいい。 弓攻略 時計回りに回りながら撃ってれば問題なく討伐できる。 どうしても攻撃をくらうならブレスの時だけ顔を撃っていても時間は掛かるが十分クリアできる。 コメント 採取ルート考えた奴アホじゃね? なんで秘薬の採取プロセス書いてないんだよw -- 名無しさん (2008-05-17 09 26 40) 秘薬いらねぇだろ いにしえあるし -- 名無しさん (2008-05-31 17 32 01) 弓は秘薬手持ちになくね? -- 名無しさん (2008-06-01 10 21 46) とても難しい -- 秘薬 (2008-06-04 18 12 28) クリアできない -- 名無しさん (2008-06-05 04 53 00) 弓は根性ついてるから、秘薬いらねなくね? 秘薬飲んでても2回もらったらアウトだから、飲まなくても同じ。 -- 名無しさん (2008-06-12 12 24 53) とても役に立ちました。 -- 名無しさん (2008-08-31 08 59 50) お蔭様で討伐できました。 -- 名無しさん (2008-09-28 17 26 09) エリアチェンジで倒した -- 訓連所 (2008-10-22 12 23 59) 帰れ -- 屑 (2008-10-30 19 00 55) よくみんな倒せるなー -- 名無しさん (2008-11-05 23 06 19) 裏技とか載せとけよカス -- 神 (2008-11-28 20 38 37) ラージャンの簡単なたおし方おしえて -- 朽網小学校 (2008-12-10 11 19 36) ビームの時に太刀で切りまくって怒らせたらエリアチェンジで確実に30分くらいで倒せますよ (遅いかもしれないけど -- 名無しさん (2008-12-13 22 53 47) うほうほー -- ごりら (2009-02-01 16 05 43) 動物園にいるゴリラは、怒ると、ウンコ投げてきますよ -- 名無しさん (2009-02-07 19 02 57) ちなみにおいらはウン子が好きなんだなぁ -- みつお (2009-02-15 14 32 30) 死死死死47 -- 純腑韻死89 (2009-02-16 20 04 06) ヴォルガノス -- ヴォルガノス (2009-02-19 12 22 14) I like UNKO. How about you? -- みつお2nd (2009-02-19 12 25 58) I like UNKO too.夜露死苦 -- みつお3rd (2009-02-20 23 29 34) む -- 名無しさん (2009-02-20 23 36 22) >神 裏技ってなんなんだよwww ちなみにラーは弓が簡単らしい -- 名無しさん (2009-02-23 16 37 06) こんなのノーダメージでいけるし笑 -- sato@ezweb.ne.jp (2009-02-25 23 20 57) モンハンのラーなんて、全種類の武器で潰した!楽勝なんだもん!一日で訓練所終わった! -- 名無しのゴンベ (2009-03-20 08 28 58) ぼくは神だ神だ 億万千百十一 -- オバマだよーーーーーーーーーーー (2009-04-02 12 32 41) 厨房多過ぎ -- 名無しさん (2009-04-07 01 25 09) 裏わざはないのか~~~~ -- あああああ (2009-04-15 17 55 15) もっと簡単な方法教えて -- 名無しさん (2009-04-25 18 26 09) モンハン関係のサイトやスレは、ほぼ消防厨房の巣窟 -- 名無しさん (2009-05-06 01 02 32) これはひどい どんだけ厨房がわいてんだww -- 名無しさん (2009-05-07 01 08 00) こんなの楽俺は太刀で行って楽に勝った -- 名無しさん (2009-05-07 22 07 33) ふぅーん -- 名無しさん (2009-05-08 21 00 56) 神死ね -- 名無しさん (2009-05-12 16 18 00) 神視ね -- 名無しさん (2009-05-29 16 17 34) 名人様の巣窟の間違いだろ -- 名無しさん (2009-09-02 15 19 47) ラージャンごとき3分あればいけるでしょう。 -- 名無しさん (2009-09-03 19 57 31) 俺は10分ないと無理だ。教えてください。 -- 名無しさん (2009-09-03 19 59 15) 弓なんて簡単すぐるよ とりあえずラージャンの真正面左にいりゃいいし「 -- 名無しさん (2009-09-05 16 09 51) 少しずれて左にいればいいんですか ありがとうございます -- モンハン (2009-11-29 17 22 53) タイミングがわかりません おしえてください -- モンハン (2009-12-01 18 34 36) 超よわい -- ラー (2009-12-06 15 24 49) ↑おしえてやったら 弱いとかいわないで -- いないよ (2009-12-06 18 52 52) ああああああああああああああああああああああああ倒せない -- qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm, (2009-12-07 11 36 51) 誰カーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- j@あべうう (2009-12-07 11 43 08) たすけて -- j@あべうう (2009-12-07 12 09 48) ラーなんて一発だしーーー -- モンハン先生 (2010-01-31 15 38 15) 厨房自重しろ。出来なかったら「自分はその程度の実力しかない」と割り切ったらどうだ? -- 名無しさん (2010-02-09 20 05 48) 弓で15分切れるぞ -- 名無し様 (2010-02-19 23 44 30) おれ30プン -- あかさたな (2010-03-07 01 43 35) 俺も -- かかか (2010-03-07 01 45 04) djifgxlkfhg -- kippei (2010-03-08 16 31 59) aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -- i6irtitr (2010-03-08 16 33 00) ひどい荒れようだな…馬鹿かこいつら。 それかただのケダモノどもだな。 -- 味噌 (2010-03-12 15 48 18) うんこ?ーわわわわわわわわわわわわわをわわわわわわわわわわわわわ!わわわわをわわわわわわわわわわわわわわわんわわななななななにな -- 名無しさん~ (2010-03-15 19 27 55) SEX -- 名無しさん~ (2010-03-15 19 28 43) 何?上のコメント -- わかな (2010-03-15 19 29 52) ラー強い -- 共進中 (2010-04-01 12 53 32) ぉぉおおぉぉぉぉおおおおおおおおおおおぉぉぉllllllllllllllllll -- 名無しさん (2010-04-01 19 35 47) SEXSEXSEX -- あああああ (2010-04-03 00 59 13) な -- あああああ (2010-04-03 00 59 56) だれかせっくすしよーよ -- あああああ (2010-04-03 01 01 06) 参考になりました -- サンダーボルト (2010-04-03 09 38 03) ドナルドはね嬉しくなるとついやっちゃうんだみんなもいっしょにやってみようよランランルー -- サンダーボルト (2010-04-03 09 54 19) 倒せたよゆー -- 名無しさん (2010-04-06 08 19 25) 倒せない倒せない倒せない倒せない倒せない倒せない倒せない -- 名無しさん (2010-04-17 20 39 24) わわわわわわわわわわわわわわわわわわわw -- 名無しさん (2010-04-17 20 40 23) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2010-04-17 20 40 53) 荒れ過ぎ… -- 名無しさん (2010-04-28 02 31 13) カスダナ。攻略はよかったわ。 だれかうちとsexして。 -- イズミ (2010-04-28 23 31 11) うちのマン子みたい?中三やで?返事してくれたらメアドのせまーす* -- イズミ (2010-04-28 23 34 52) イズミガチでのせられるんか? のせられんならのせてみい まぁ中三みたいな小便くせぇガキ 誰も興味もたんけどな(笑) -- 名無しさん (2010-05-05 19 53 12) ラージャン 倒せねェ! -- あかさたな (2010-05-11 17 26 40) 太刀以外全部無理だわ。 -- ハンター (2010-06-06 15 19 08) 誰かあの金ゴリラ倒してーー。 -- ハンター (2010-06-06 17 09 12) ガンランスが一番キツカッタですけどものすごく地味にやったらなんとかクリアできました -- ラージャンのオトモ (2010-06-19 19 33 19) 金獅子なんて、簡単だヨー。 -- ババコンガ (2010-07-18 13 12 01) てか、上の方に書いてあったけど、 チキン戦法なんてつかってんの? しょぼくネ -- ババコンガ (2010-07-18 13 14 30) ちなみに僕は、9分39秒で終了しぃたぁぜ~! まあこれぐらいは普通じゃなーいんでーすかーーーー? -- ババコンガ (2010-07-18 13 18 12) ハンターさん、死んで -- ババコンガ (2010-07-18 13 19 23) てか、お前が金ゴリラだろ。 ウケルーーーー -- ババコンガ (2010-07-18 13 20 24) ババコンガ消えろ消えろ消えろ死ね -- bbbbb (2010-07-19 16 19 40) ババコンガとか・・・・きも 消えろ -- llllっぉ (2010-07-19 16 21 15) ラー弓でなんとか倒せた・・・ -- ラー油 (2010-07-19 16 31 09) まだ倒せねー -- kzmz (2010-07-19 16 36 38) 裏技ねねねねねぇぇぇぇヾ(*`Д ´*)ノ彡☆ワーーん -- ぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁあぁぁああああ (2010-07-19 16 42 38) 簡単すぎて身震いしてまう。 -- つつま (2010-07-19 18 37 18) 何だ・・・こいつら・・・ -- ハンター (2010-07-19 18 39 38) 私全部出来たーーーーーーー。 -- 女 (2010-07-19 18 42 15) ・・・ -- ドスギア (2010-08-02 19 06 00) ボオオオオォォォォォォォ!まねするよボオオ・オオ・・・ごほ!!! -- ラージャンとインコ (2010-08-07 17 59 07) まねできなかったごめんね -- インコ (2010-08-07 18 00 18) !!! -- ドスギア (2010-08-07 19 44 34) うひゃひゃひゃひゃ!!!! -- インコ (2010-08-09 10 38 49) M -- ドスギア (2010-08-10 10 36 13) アラーーーーー。 -- インコ (2010-08-12 13 59 11) この本、まえにも読んだな。 -- インコ (2010-08-12 14 00 14) ドナルドの噂、くしゅん -- インコ (2010-08-12 14 01 43) 俺ラージャン9分やし? -- モンハン神 (2010-08-13 18 10 19) 9分で 喜ぶなこの カスやろう -- ミジンコ (2010-08-15 19 59 32) だまれかす -- ミらぼれ (2010-08-16 09 15 47) ハンバーガが四個分くらいかな? -- インコ (2010-08-16 11 03 39) 残酷なハンバーガーのように -- ドスギア (2010-08-17 17 10 14) フェラ -- な (2010-09-09 23 35 12) 名種幌嫁知恵具素場にて無揺れ布石愛知無揺れ美濡津受け止めた名へはぬけ芝ね奈多の津濡たまりも津泣け得て濡名火の世路はのゃ陸奥の毛鬱濡奈多熱に替え手二へるゃ濡美るょ値となく図譜ぬっうくせふれよらゃねてぬきそへなゅめたに換え具買う地歩るゃ名布施家値や矢ラフ抜く祖父ねぉつめよろへ濡手浮くささかえてぬへれよめとねこせへぬちほすいくそふりゆもつえき ーヤラるゃ名へ差乙に世もてにくぇこそほねてめょやまつえきそふぬつむよ ろゃねて常へるょレフのゃ目根津へと伊勢日濡名問え癖不れゃめつえくそけぬゅ。ょむっねこう秋座府寝て無寄れ屁の手絵消せ屁ね夏江家すぁと濡美れよめっの場れゃめと名干せ顔手ねゃろへのと濡干せ擬過疎府の手晴れめゃねてなよみっえぎせびろょもとぁ牙図へ名ともなへしけおつぬばそこえとな那智の手の手濡消すこぬ場 -- な (2010-09-09 23 39 55) 眼のき -- インコ (2010-09-18 21 32 46) 太刀楽勝ww -- あはぁ~んw (2010-09-18 22 25 15) あのー。上のやつまねするの。 -- インコ (2010-09-19 12 57 29) ゆとりのすくつだな -- 名無しさん (2010-09-20 21 51 13) なにここ消防厨房の巣窟だな。レベルが低い -- 初見 (2010-09-22 18 02 38) だまれ。死ね。 -- インコ (2010-09-26 11 43 58) そうだ。初見死ね -- ドスギア (2010-09-27 22 18 33) 初見消えろ。 -- インコ (2010-10-03 15 26 21) まんじゅう屋の子供は、 -- 名無しさん (2010-10-20 15 23 16) d小甘ままままままままっまままままままままm -- インコ (2010-10-23 08 57 40) 皆さん中学生小学生がみんなこんな基地外だと思わないでください こんなのはごく一部のガキだけですので・・・ -- 中三 (2010-11-27 21 30 15) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2011-05-26 13 59 17) ここ自称名人しかいねえのかよwwwwクッソワロタwww 悪魔でも使っとけやwww -- ww (2011-08-07 18 21 45) やってないけどかてないかも? -- ミラボ (2011-09-05 10 21 13) 久々に見たらひどい荒れ具合w 厨房ヤヴァイワァ・・・ -- 3rdは選民 (2012-04-06 17 39 47) 消防 厨房 大杉 -- 名無しさん (2012-09-30 16 30 27) なんなのだこれは!どうすればよいのだ!? -- 名無しさん (2012-11-23 19 14 50) 名前 コメント
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部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 60 5 5 0 30 0 頭 50 胴体 50 0 5 0 15 0 胴体 0 前脚 40(10) 0 5 0 15 0 前脚 0 後脚 40(48) 0 5 0 15 0 後脚 0 尻尾 40(45) 0 5 0 15 0 尻尾 0 ※()内は闘気硬化時 攻略 行動別攻略 技名 攻略(簡略化) 獰猛化 推奨武器 覇重笛クーネハウカムなどの攻撃力重視笛 爆笛ナパームベル、破岩鈴イエログラフ 耐震が吹ける 激昂したラージャン 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 60 5 5 0 30 0 頭 500 50 胴体 50 0 5 0 15 0 胴体 300 0 前脚 40(10) 0 5 0 15 0 前脚 300 0 後脚 40(48) 0 5 0 15 0 後脚 300 0 尻尾 40(45) 0 5 0 15 0 尻尾 900 0 ※()内は闘気硬化時 攻略 怒り状態で固定されたラージャンの特殊個体。平常時は黄金の鬣(たてがみ)が逆立っていないが、 ダメージを蓄積すると鬣を逆立て、前脚に気光をまとった怒り状態になる。 激昂個体は一切疲労せず、減気怯みも発生しない。怒り状態になると行動がより俊敏になるため、 慣れない内は通常個体より隙が少なく感じられるが、派生行動が見切りやすく、 攻撃判定はより短くなっているため、通常個体よりも余裕を持って笛で楽しめるようになるだろう。 通常個体もだが、スタン初期値が高く、自然回復も早い上によく動き回るので非常にスタンしづらい。 パーティであれば笛が二人以上いないとまずスタンは取れないだろう。ソロでも一回取れたら自分をほめてもいい。 切断武器でラーと戦う場合は後ろ脚を攻めるのがセオリーであるが、笛で攻めるとなると 闘気硬化中でしか弱点特効が通らないため、頭や胴体を狙った方が早く討伐できる。安全に狩猟したいなら、後ろ脚と胴体を攻撃するとよい。 頭の判定が大きいため、岩堀り中・気光時にはお腹から頭に向かってスタンプをすると衝撃が頭部へ吸われる。 しかし闘気硬化中は前脚へ吸われてしまいがち。 通常個体の怒り時限定の行動(跳躍回転攻撃・闘気硬化)をより多く繰り出してくるようになった一方で、地上雷球はしてこなくなった。 行動別攻略 開幕咆哮 耳栓なしであれば頭に後方と、体のどこかに柄攻撃か連音の一撃目を入れられる。 前脚と後ろ脚の間に入り込めば咆哮硬直からのラリアットをしのぐことができる。 耳栓があれば前脚などにぶん回しを3回程度入れられる。 振り向き 素早い二段モーションで振り向き、前脚に尻もち+極小ダメージ判定がある。 近距離であればたいてい振り向きラリアットに派生するため、振り向きに攻撃を当てることは至難の業である。 ラリアット・ケルビステップに派生しやすい。 怒り移行 必ずバックダイブをしてから咆哮を上げる。怒り移行しそうだなと思ったら、ラーを壁際に追い込んでいるとより多く追撃することができる。 追いかけていって、頭が下がるときに後方を入れられる。 バックステップ 当たるとハンターは尻もちを付くだけであるが、後ろ脚の延長上で被弾するとラリアット被弾に近い大ダメージを受ける。 この行動の後は非常に回転殴打へ派生しやすい。軸合わせをしてきたらダッシュ拘束に派生する。 それ以外はケルビステップもしくはサイドステップへ派生する。 この攻撃があるため、ラーの真後ろからはすぐに離れるようにしたい。後ろ脚が地面から離れるときに回避すると回避性能なしでも避けられる。 ステップをした瞬間なら演奏が間に合う。 バックダイブ バックステップよりもより遠く、より優しく後ろへ跳躍する、当たり判定のない行動。 跳躍回転攻撃の助走のようなものであり、進む方向が前であるフロントダイブもある。二回連続で繰り出したら確定で跳躍回転攻撃に派生する。 この行動に追撃をしたいならラーを壁際に追い込んでいるとよい。 サイドステップ この攻撃でこかされ、回転殴打をされると確定で被弾してしまうため、ラーの真横からはすぐに離れるようにしたい。 サイドステップ→回転殴打ときたら確定で気光がくる。サイドステップの後、間髪を入れず気光の場合もある。 サイドステップ→振り向きときたら、ラリアットかケルビステップに派生する。 ラリアット 闘気硬化中は後ろ脚付近まで判定があるため、できればお腹をくぐるようにして避けよう。 平常時、闘気硬化中ともに回避性能なしでも避けられる。前脚を振り切り、次の殴打がくる瞬間は真正面に判定がない。 殴打の回数は3回と6回の二通りある。回数は殴打と移動の速度で見極められ、遅ければ3回。速ければ6回。 自己強化中の笛よりやや速い移動速度であるため、いずれも画面手前へ向かって移動して避けられる。 6回の場合は、ラーの頭から前転回避2回分程度離れていれば移動のみでラリアットをしのぐことができる。 最後の殴打が終わるとき、3回の場合であれば右前脚から頭に向かい、真正面から後方。 6回の場合は左前脚付近から背を向けて後方が入れられる。 ビッグサイズ以上であれば前脚のリーチが非常に長くなるのでスタンプがおすすめである。 ハンターがお腹下にいるときにラリアットをしてくれば、 後ろ脚か尻尾に後方を入れられる。 ラッキーにもラーがハンターのいないところへ壁殴りをしてくれたら、 後ろ脚にスタンプを入れられる。 振動を起こす最後の地面殴りの後は隙が少なく、このタイミングなら右ぶんしか入れることができない。 ラリアット中のラーの後ろから頭に後方を入れることもできるが、大きな個体であれば前脚に飛ばされてしまう。 ケルビステップ 出始めは必ず左方向へ進む。ラーが空中にいる間なら回避性能なしでも前転で避けられる。 回転殴打と同じく、小ジャンプするまで判定が長く残っている。 ノーモーションで繰り出す場合があり、ハンターの位置に合わせてステップの回数を増やしてくる。 バックステップに派生しやすい。 回転殴打と同じく、左前脚付近から背を向けての後方を入れられる。 バックジャンプ雷球 激昂ラー唯一の雷属性攻撃。着地の瞬間に頭に後方を入れられる。 気光 後ろ脚で小ジャンプし、軸合わせをした後に上から地上へ縦に気光を薙ぎ払ってくる。以外にも無属性攻撃。 地面と平行に撃つ場合、射程はほぼ無限である。 闘気硬化中は気光を多く使うようになるため、ラーから距離を離さないようにしたい。 オトモなしソロでは自分しか狙わないため避けやすいが、そうはいかないのがパーティ戦である。後ろ脚の向きに注意すると避けられるだろう。 気光を出し始めてから右ぶん後方または、ラーの向きと同じであれば右ぶんスタンプが入れられる。 気光を出すときに突き出る前脚にも吹っ飛ばし+そこそこの威力の判定があるため、目測を誤らないようにしたい。 サイドステップ→回転殴打からの気光には、右ぶんスタンプ後方が入れられる。 回転殴打 ラーの右脚前方であれば判定が一度のみ来るので、前転回避で回避性能なしでも避けられる。 回転を終え、小ジャンプをするまでの長い攻撃判定がある。どう見ても静止しているが、見た目には騙されないように・・。 左前脚の前方から背を向けて後方が入れられる。 岩堀り 必ず右脚で岩を掘り起こす。大きなオブジェクトがあるエリアでは所定の位置でしか掘り起こせないが、 それ以外のエリアであればどこでも岩を掘り起こすことができる。火山の暑いエリアで掘り起こすと火属性が付与される。 前作と比べ地面殴りの判定が広くなっており、右前脚の軌道上であれば殴打に被弾してしまうようになった。 岩堀りに当たると大ダメージ+必ず気絶になる。 左ぶん右ぶん後方と、三発程度攻撃を入れられる。 岩投げ 横に広い岩を投げてくるが、向かって右側へ移動すると回避できる。 あまりないが、段差に当たると岩が壊れてくれる。エリア端で投げると勢いあまって一回転する。 ラーに対し90度右へ向くと、左前脚付近から頭に後方を入れられる。頭に向かってスタンプでもよい。 闘気硬化 上体を起こし、咆哮を上げながらドラミングをする。すごくかっこいい。 (超硬化した前脚を使って胸を高速で叩いているが、なぜ胸は肉質が50と柔らかいのだろう・・。) 上体を起こした態勢で咆哮をするため、範囲は全モンスター中最も狭い。 どの程度かというと、叩いている前脚から前転二回程度離れていれば当たることはない。 咆哮の判定は、大きな声を出し始めた瞬間。「オォォォォォォ!」のオの部分。 後退して避け、頭が下がるところに後方の最後の部分が入れられる。 上体を起こした瞬間には闘気硬化を完了させているため、いつ怯ませても闘気硬化を阻止することはできない。 その場拘束 小ジャンプしてからのしかかり、ハンターを拘束する。 拘束攻撃の時間は全モンスター中最短。レバガチャでは決して抜け出すことができず、 体力が半分以上削られるため、こやし玉をいつでも投げられるようにしておこう。 のしかかりを避けることができたら、 背を向け、少し離れて後方→後方。遅れたら右ぶん後方を頭に入れられる。 ダッシュ拘束 激昂ラー専用の攻撃。毎回同じ移動距離をダッシュしてからのしかかり、拘束してくる。 ラーに向かっていけば拘束されることはない。ダッシュ中に、 尻尾か後ろ脚に後方を入れられる。 ホーミングのしかかり:上体を起こし、ジャンプをしてのしかかる。右後ろ脚に向かって回避をするとよい。 のしかかり時には振動が発生する。頭か右前脚付近が安全。 この振動は、後ろ脚が地面から離れた瞬間に前転回避をすると回避性能なしでも避けられる。 のしかかり自体も性能なしで避けられるが、闘気硬化中であれば吹っ飛び【特大】になり、そのまま壁に当たると 確定で気絶してしまうため、やめておいた方がよい。 回転殴打に派生しやすい。耐震を付けていても一瞬だけ移動が効かなくなるため、 画面手前に向かって移動し、止まって後方を当てるのがおすすめ。一瞬の拘束に慣れていればスタンプでもよい。 怒り時であればのしかかり後のラーの硬直が短くなるため、スタンプを控え後方を当てるようにしたい。 跳躍回転攻撃 通称、飛鳥文化アタック。バックステップよりも後ろに移動するバックダイブをした後に繰り出し、状態を問わず3回攻撃してくる。 ホーミング性能が高く、同じ方向への移動であればダッシュでさえ追いつかれてしまう。 しかし、攻撃の間隔が絶妙であり、前転回避した後、再びボタン操作入力が可能になってから 一拍おいて次の攻撃判定が来るため、壁に向かって一方向へ移動しながら、3回とも前転回避でしのぐことができる。 判定は衝撃音がする一瞬であり、回避性能なしでも回避可能である。 攻撃を終えると確定で威嚇をしてくれるため、左ぶん(前脚)右ぶん後方を入れられる。 3回目の判定が無くなった後、後方からの後方演奏を当ててみよう。演奏を聴いてラーがウキウキになっているように見える。 状態 闘気硬化 気光に気を付けつつ、前脚にぶん回しが当たらないようにする。 シビレ罠および麻痺状態 頭と左前脚の間に入り込み、背を向けると右ぶん後方ループを入れられる。 脚転倒 右ぶん・柄・スタンプが入れられる。 スタン 平常時であれば胴体を殴りつつ頭にスタンプが入る位置から右ぶんスタンプループ。 闘気硬化中なら下半身に右ぶんスタンプ。 閃光 ケルビステップを連発する。回復などをしたい場合以外は投げてはいけない。 推奨武器 龍識船笛スピールア 非常にスペックの高い耐震笛。他のメンバーの被弾を減らしてくれる。 氷武器を担ぐメンバーに属性攻撃強化を吹いて喜ばせることもできる。 黄空笛であれば同じ働きをするので、好きな見た目・音色で選んでみるのもいいかもしれない。 グィロ=フリギドゥス 防御大・気絶無効が吹ける氷笛。同じ音色の二つ名カブラ笛もしくは、あしたづでもよい。 ディアブムル=ダオラ 攻防小を吹け、ソロマルチともに活躍してくれる優秀な笛。はぴーでもよい。 真滅笛イブレスノヴァ 双剣などの近接武器と密集しても、のけぞり無効があれば共闘できる。 真氷鮫笛フェノミナル ソロで攻略する場合は、火力が高く旋律の維持しやすいこの笛がおすすめ。二つ名ベニドラでもよい。 推奨スキル 耐震 ラリアットの振動→回転殴打などの被弾を回避でき、攻撃チャンスを増やすことができる。 弱点特効 頭や胴体を殴るとき真価を発揮してくれる。 回避性能 気光を除くほぼ全ての攻撃の判定はとても短い。 特に、頻繁に繰り出すラリアットの回避が安定するのは心強い。
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ラージャン攻略 基本情報 頭部に角を生やした牙獣種モンスター。怒り状態になると黒い体毛が逆立ち、金色に変わる。通称、金獅子。弱点は氷。 前作と違い、怒り移行時にバックステップをしてから咆哮をするようになり、さらに特殊な咆哮になったため耳栓が不要になった。 特記事項 尻尾破壊を達成することで、以後怒り状態にならなくなる。 状態 怒り 体毛が逆立ち、黄金色になる。速度・攻撃力が飛躍的に上昇し、一撃が命取りになる。 また、怒り状態の間だけ落とし穴が通用するようになる。 瀕死 足を引きずりそのエリアから逃げる 部位破壊 角:一回耐久度を0にすると片方の角が折れる。二回耐久値を0にすると両角破壊となり報酬確定。 尻尾:怒り状態中に氷属性の斬属性武器で一回耐久値を0にすることで切断可能。切断後は怒り状態にならなくなる。G級では角の耐久値が約1000×2、尻尾が約2000。本体の体力が最後の招待状で1匹約4000。従って、攻撃する部位に気をつけないと破壊完了前に討伐してしまう。 攻撃パターン 突進 まっすぐに駆け寄ってきてある程度前で大きくジャンプしながら着地と同時に角で攻撃する。 出始めにもダメージ判定があるので注意。ハンターの頭上を飛び越えて、当たらなかったりする。 連続パンチ 前に向かって左右交互に4~8回パンチする。 連続パンチ終了時、腕で地面を殴り、周りに振動を発生させる。あたると高く吹き飛ばされる。 実は左腕以外の攻撃判定は薄いため、左腕を目の前でスカしたら前に歩きor前転で簡単に回避可能。 ただし潜って背後に抜けるのが遅れると、距離が近すぎて振動を貰う。 耐震があればパンチを避けた後に後方から近寄って攻撃可能。無い場合は様子見が無難。 回転殴り 少し立ち上がり腕を上に挙げ、前に向かって回転しながら殴りかかってくる。 高ダメージの上、壁に向かって繰り出されるとその場で回転することになるので巻き込まれやすい。 ラージャンが壁の近くに居て、且つ壁の方を向いている時は注意が必要である。 背後判定は薄めのため、ラージャン真下からでもモーションを見て前転回避が間に合う事がある。諦めないように。 ビームブレス うなり声とともに前方に直線状のビームを出す。非怒り時は、ビームが下に下がってくる。 高ダメージなので注意。ちなみに無属性。 攻撃チャンスだが、頭を狙いに行くときに近寄りすぎるとビームに当たるので注意。 雷球 ビームと同様うなり声と共に前方に雷球を発射する。攻撃範囲は横幅が若干狭い。雷属性。 絶好の攻撃チャンス。 雷球(空中) 上にジャンプした後、斜め下方向に雷球を発射し後ろに着地する。罠などを避けるときにも使用。雷属性。 着地に長めの硬直があるため、慣れれば攻撃チャンスだが、避けきれずにガードした場合、ハンターの位置によっては 雷球着弾時の爆風にめくられることが多々あるので、特に瞬間的な移動力に欠けるランスやガンスは注意する。 バックステップ ドドブランゴと同様、後ろに大きく蹴り上げ、後ろに下がる。 ジャンプ時・着地時に足側に大ダメージ判定、腕側に小ダメージ判定がある。 背後に密着してると誘発しやすい。 蛇行ステップ 左から前方に向かって左右交互ジグザグに飛び跳ねながら移動する。 近距離の場合、ラージャンから見て右側にいれば安全。 怒り時及び、左右のステップが1~3回の場合、この後に高確率でバックステップに移行する。 ボディプレス 少し長い時間立ち上がり、前方に倒れこむ。周りに振動が発生する。 耐震があれば攻撃チャンス。 耐震が無くても、片手剣ならばわざと振動部分をガードすることで多少攻撃を入れられる。 回避で振動を避ける場合、振動発生が見えた瞬間あたりで回避。慣れると回避性能無しでもかなりの確率で回避に成功するようになる。 振動回避の練習には最適なので、余裕があったら試してみよう。他のモンスターにもある程度応用可能。 なお、ハンター方向へ振り向いてからのボディプレスの後、ほとんどの場合で雷球(空中)に派生するので注意。 ローリングアタック バックステップ後高く飛び上がり、雷をまとって前方に高速で回転しながら激突する。 真正面にいなければそうそう当たらないが、かなりのダメージを受けるので注意。 ただし縦方向(落下角度)にホーミング性能あり。横に避けるのが無難。 また、激突地点が落とし穴の場合でも、穴にはまらずそのままバウンドする模様。(落とし穴もそのまま残る) 咆哮 怒り時にカウンターで使用する。バックステップで後退した後、モーションが短い咆哮をする。 多くの飛竜種などと異なりバインドボイス効果はなく、効果範囲内にいても硬直させられることはないが 音圧で吹き飛ばされる。またティガレックス、アカムトルムなどと異なり、ダメージはない。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 立ち回りは時計回り「必須」。 逆回りだと蛇行ステップ、連続パンチの初撃で事故死の危険がある。 左に回り込めないときでも逆回りにはいかず、 思い切って正面から腹下に転がり込み、そのまま後方に転がり出るほうが安全。 基本戦術は、時計回りに旋回しつつ隙を見てジャンプ切り→切り上げ→前転でOK。 各ブレス時は△の一連コンボを当てることができる。怒り時はブレス時だけ斬った方が安全。 時間短縮を狙う上級者は、思い切ってラージャン行動終了直後に頭を斬ってすぐに懐に前転すれば、 倒れ込み以外はまず安全。2回転がれば倒れ込みもかわせる。 なお、耐震スキルを発動させると、連続パンチやボディプレス後の振動を気にすることなく接近できるため、 手数を大きく増やせる。特にG級相手で有効。 片手剣の機動力を生かし、ヒット&アウェイを繰り返せばドドブランゴとさほど変わらない感覚で倒せる相手だ。 (睡眠爆殺について) ラージャンは意外と体力が少ないので、睡眠爆殺はかなり有効。 村クエスト最後の招待状がクリアできない人は検討の余地有り。 双剣 ブレス中に乱舞が間に合うが、ゴリ押し戦法は通じないことを覚えておこう。 振り向き中に足に通常攻撃→体の中へ回避を繰り返すのがベスト。 罠があればハメて、頭に乱舞を連発するとタイムがかなり縮まる。 片手剣同様、耐震スキル発動により攻撃チャンスは大きく増加させることができる。 大剣 正面から武器出し攻撃→前転は意外と攻撃を受けない。 ただしキャラが遠くから近寄った場合振り向き後の次の行動が突進の場合もあるので注意。 ビーム中は前足か頭に溜め斬りが狙えるが、溜め3までいくには運がからむので素直に溜め1~2くらいを当ててしまおう。 回避性能や回避距離をつけると離脱や回避が楽になる。 常に時計回りを意識して立ち回ること。 太刀 ダメージを稼ぎたい場合は腹下で数回気刃コンボ⇒前転で脱出。 斬り下がりは思わぬ方向へ行く可能性があるので、使いこなせていない場合は控えた方がよい。 腹下攻撃中でのローリングアタックは一瞬姿を見失ってしまうことが多い。 落ち着いて横軸へ2回ほど前転をすれば避けられるので、直撃することがないようにしたい。 角への攻撃はブレス時は当たり前として、1回目の振り向きと同時に踏み込み斬りを始めると安定する。 尻尾破壊はやりやすい部類。ブレス時もそうだが壁際での連続パンチをかわした時にも当てられる。 ハンマー スタン狙いで無理に頭を狙わない方が生存率が格段に上がる。 というか余程ハンマーに精通してない限り、罠にもはめずにスタンさせるのは不可能に近い。 角だけでも折りたい場合はブレス後の隙に縦1だけ入れて尻尾側へ回避するといい。 怒ってないときはバックステップをする確率が低いため、常に溜めを行っておき、 ラージャンの攻撃終了にあわせて後ろから回転攻撃→派生の溜め2→尻尾側へ回避、とやると、 ラージャンが振り向き終わった時には尻尾側にいるので後の攻撃が避けやすい。 怒っている時はケルビステップの後に必ずバックステップすることを利用して、 ラージャンの着地点に溜め3を置いておく感じで叩きつけると比較的安全にダメージを与えられる。 ただしその後前述のようにラージャンの身体を抜けるつもりで回避すると回転殴りに巻き込まれる。 怒っている時は他の攻撃からの即派生で回転殴りをすることが多いため、 攻撃後の隙に腹下にもぐりこむことはやめよう。 狩猟笛 頭を狙いに行きたいが、正面に立つのはかなり危険。 狙えるタイミングとしてブレス時に横から殴りつけることはできるが、 スタンが狙えるほど殴れるわけでもないので、体や脚を狙う方が無難。 おすすめは女王笛ランゴスタ。精霊王の加護で事故防止が狙える上に弱点の氷属性。 長いリーチを活かして小さい隙に当たればどこでも良いという覚悟でぶん回しを当てていく。 ビームの時は属性ダメージ狙いで柄殴り×n→叩き付けでもよい。 自己強化が切れたら無理せずエリアチェンジして吹きなおすこと。 ラージャンがいるエリアでは自己強化すら吹く隙はあまりない。 闘技場なら閃光玉を持っていくと良い。 なお肉質が固い相手ではないため、弾かれ無効は吹かなくても良い。 ランス 正面からの攻撃は厳禁である。怯まない限り高い確率で手痛い反撃を食らう。 ランスの場合、攻撃するチャンスが限られており、時間がかかる。 攻撃のチャンスはブレス中が主。横から腹下に入り込み、突き3連発。 余裕があるならもう1セットぶちこんでもよい。 ブレスの後に回転殴りをすることが多いが大体横ステップで避けられる。 耐震がついていれば連続パンチのあと後ろから1、2発刺してガードあるいはステップするとよい。 これ以外の攻略法としてG級クエスト「破壊と滅亡の申し子」以外に限るが、毒ランスで振り向き突進連発という方法もある。 ラージャンの振り向きに合わせて突進、そのまま突き抜けて攻撃をかわすことを繰り返せば容易に毒状態にすることが可能。 ガード性能+2、ガード強化が必須になるがビームを真正面からガードしてその後真正面から突進しても 次の攻撃までかなりの隙があるのでほぼ安全に突き抜けられる。 もちろん怒っているときはバックステップが怖いのでおすすめしない。 ガンランス ランス以上に機動性に乏しいガンランス。素早いラージャン相手にはとにかく忍耐が必要。 武器は氷属性が高いヘルスティング系。ガード性能+2とガード強化推奨。 ガード性能は+1でも削られないが、少し後退してしまうので攻撃チャンスが減り、攻撃を受ける危険も上がる。 攻撃後のステップが1回しかできないガンランスでは、ビームを避けるのも大変なので、ガード強化もあった方がよい。 さらにランス同様、耐震もあると振動を気にせず連続攻撃できる。砦蟹装備を基にうまく付けよう。 基本は正面で防御してガード突き。ジャンプブレスでめくられないために、ガード突きの先が当たるぐらいの間合いを保つ。 もっともラージャンは攻撃でだいたい逆側に通り過ぎるので、そのたびに後ろからも追撃する。 近づきすぎた場合、ラージャンの方向転換の前足で踏まれればちょうど距離の調整になる。 隙があったら踏み込み突き上げで腹下に潜り込み、後ろ足を狙う。 竜撃砲だが、ラージャンはほとんどひるまないので通常で安全なタイミングはない。 どうしても使うなら罠にはめた後で。 ケルビステップ後のバックステップ、倒れ込み→ジャンプブレスの2つのコンボは、 注意しておかないとガンランスではとっさに避けられないので注意。 連続パンチを真正面からガードして即振り向きガード突きを入れると手数が稼げるので是非マスターしよう。 とにもかくにも、忍耐と辛抱が必要ではあるが、堅実に立ち回れば事故死率はかなり低い。 回避ガンス用 ラージャンはガードすると一気に畳み掛けられてしまう しかしガード性能や強化を付けるとスキル選びや防具選びの幅が減少してしまう・・・。 そこで回避ガンス、ちゃんと立ち回れば余分に攻撃系スキルを入れられるのもあってこちらの方が手早く討伐出来る。 基本的な行動(ラージャンの右手側を位置取る等)は一緒。 ラージャンの振り向きに合わせて一撃→左回避を繰り返し距離が離れたら納刀して近付こう。 倒れ込みは地震も含めてステップでかわしたい、その後のジャンプブレスは回避でかわすのは難しいのでガードしよう。 ガ性が無くても削り無しで反動もほぼ無いのでめくりだけ注意しよう。 またケルビステップ後のバックジャンプには後ろ斜めか真横から攻撃を入れる事。 バックジャンプは時に2連続でやってくるので真後ろだともろに当たってしまうが斜めだと当たっても微量のダメで済むので覚えておこう。 ガンナー ライトボウガン 基本は時計周りにクリティカル距離を保ちつつ動き、 振り向き最中の横顔に通常弾を当てるか、全ヒットするように貫通or氷結。 一撃で昇天しかねない馬鹿力の持ち主なので、攻撃は欲張らない。 ラージャンはガンナーとは非常に相性がいいので、焦らず顔にしっかりと通常弾を当てていけば勝てる相手。 角も折れて一石二鳥。 ヘビィボウガン 顔に通常弾or体を通すように貫通弾or氷結弾。 基本は前転で時計回りに動くが距離が開いたときのケルビステップは目視でどちらに転ぶか判断する(慣れが必要)。 通常弾と氷結弾で十分間に合う体力なので自動装填も魅力だが回避距離があると何かとありがたい。 回避距離がない場合バックステップからの連続攻撃をもらいやすいので注意、とにかく間合いを見極めるように。 弓 常に時計回りに動き、的確に攻撃すればノーダメージ討伐も可能。 距離を取られたら武器をしまいラージャンから向かって右斜め前を陣取るように立ち回る。 角を折りたい時は連射矢が打てる弓が好ましい。 基本はブレス時に顔面を集中して攻撃、またサイズが大きくなければ振り向き様に攻撃しても回避が容易である。 剣士攻略 常に時計回りが大前提。離れたら武器を納めて近づく。 通常時、怒り時共に決して正面から攻撃してはならない。(大剣や太刀の武器出し攻撃→前転ならそこそこ安全) 壁付近では絶対に攻撃をしない、また壁付近に行きそうなら広いところに誘導する。 怒り時は攻撃力、行動速度ともに更に攻撃的になるので十分注意せよ。無理に叩きに行かず、 各攻撃を的確に避けることに専念した方がいい。 慣れてない場合は怒り中に罠系を使用して確実な攻撃チャンスの時だけに攻撃しよう。 攻撃するならラージャンの右側(右腕~右足)やビーム中などが一番安全。 そのほかの隙は武器別の項を参照。 ガンナー攻略 攻撃可能タイミングは腐るほどある。 特に振り向き1回目・2回目は通常時怒り時関係なく頭を狙撃できるチャンス。 常に一定の距離を保つことと、時計回りに動くことが大原則。 一撃で昇天しかねないので一撃も喰らわない覚悟が何よりも必要。 そのためには、常に自分の左右(特に左側)に障害物がない状態を保たなければならない。 危険と感じたらすぐに武器をしまい、いつでも緊急回避できる状態で脱出すること。 怒り移行時のバックステップの際にも、近づきすぎない程度に追いかける。 コメント 大きくバックジャンプのあと空中からローリングアタックのパターンが追加。 ホーミングはしないから回避は容易。 -- 名無しさん (2008-03-30 12 04 42) ★火山洞窟内だと上に登った時に大岩が落石(投石?)、そして登った場所と違う所から降りてくる。(短時間) -- 獅子 (2008-04-02 15 51 32) G3最後の招待状にて怒り状態ラージャンのローリングをうけて、 フル強化護符爪もちリオソウルZでHPが5分の4程度持っていかれました。生半可な装備で挑まないほうがいいですね。 返り討ちにあってしまいます。 -- 名無しさん (2008-04-04 21 30 59) G☆3の破壊と絶望の申し子にてハイガノで眠らせて大樽G2こを×5にて捕獲可能。 普通にハンマーとかで行った方が早いけど中々クリア出来ない人はどうぞ。 -- ラオシャメロン (2008-04-05 10 00 16) 村下位だとのしかかりは非怒り時のほうが怒り時と比べてダメージ発生が倍近く早い 怒り時はなんというか溜め時間がある感じ あと尻尾の部位破壊だが非怒り時でも壊せるのか?上の説明だとそう読めるんだが? -- 名無しさん (2008-04-05 22 22 09) どの攻撃が属性付きか明記した方がいいんでしょうか? ホーミングアタックもおそらく属性付きですね -- 名無しさん (2008-04-06 07 22 07) グラキファーボウⅡ@破壊と滅亡の申し子にて 角破壊を狙う場合、他部位への攻撃を緩めにしないと破壊前に倒してしまう恐れ有。 角の耐久がえらく高いような気がするんだけど気のせいかな -- 名無しさん (2008-04-15 05 17 50) 怒り時間は約1分間(50~70秒?)なので怒り中に他エリアで避難して待つのも戦略のうち -- 名無しさん (2008-04-15 22 55 02) 部位破壊の頭耐久度500、尻尾耐久度1000は上位の時でG級では異なっているため削除しました。 大きな声では言えない方法で確認した結果、G級ではそれぞれ1150,2300に。 -- 名無しさん (2008-04-16 14 25 19) 体力が減ると共に怒りやすくなり、瀕死になると怒りにくくなるようです G★3最後の招待状で縦3を1回やっただけで怒りに突入するようになっていたラージャンが その怒りが解けた後は縦3を決めても怒らなかったので妙だなと思った矢先に討伐しました ですのでほぼ間違いないかと。長文失礼いたしました -- 名無しさん (2008-04-18 01 50 34) 06 49 30) おそらく睡眠爆殺戦法はG級のラージャンには通用しないかと。 7回ぐらい眠らせるのに45分ほどかかります。 前作より睡眠耐性が上昇した可能性あり。(現在実験中) -- ホームセキリ○ィ (2008-04-23 20 34 30) ラージャンの突進系の技ですが 1、左右にステップしながら進む(ケルビステップ 2、前方にのみ大きく連続ジャンプ(ドドの突進風 3、向かって右側にステップしてからの飛び掛り の三種類があるのをG級およびモンスターハンターにて確認。3は上位でやってきたかは覚えてません 1は最初に向かって左側に飛びますが、3は最初に右から飛びます。 距離によっては、半時計周り(ラージャンの右手側)が必ずしも安全とは言えないです 特にガンナーのクリティカル間合いがちょうど危険域になっています -- 名無しさん (2008-04-24 01 21 12) 突進関係の補足?+αみたいな感じ。弓使用時のお話なので剣士とかでは違うかも 1、遠くに居る時に頻繁に使用してくる感じ。近くに居ても使用してくるっちゃしてくると思うけどそこまで警戒する必要もないと思う 遠くから突進してきた時は最後にハンターに対して若干軸合わせをしてきてから飛びかかってくるので、剣士でもガンナでも怒り等で距離を取られた時は収刀→緊急回避が安全 2、一応ホーミングしてくるので距離を取られた時は(ry 攻撃してくるって時に左に1,2回ゴロンでほぼ当たらない。ただ、真正面過ぎると当たるので注意 3、怒り時(G3破壊~の個体は常時)は確定でこの後にバックステップが来る模様。避けた後に迂闊に後ろの方へ回り込むと尻が飛んでくるので危険 ※回避しながらだと2、3の区別が付けにくい。3だと思ってバックステップ待ってたら後ろからビームが!とかよくあると思うから 最初は避けた辺りに居て様子を見る、慣れて判別出来るようになってきたらバックステップ後の頭を狙ったりする。 ・余談 G3破壊~の個体は怒る(毛が逆立つ)と振動の範囲がもの凄く広くなる。 「デンプシーの振動はいつもこの辺で当たらないから、ここで弓引いて頭狙うか~」とかすると グラグラ → 各種攻撃 で瀕死ないし即死がほぼ確定。 怒り時のデンプシーはいつも以上に離れておかないと危ないって事ことを忘れないように -- 名無しさん (2008-04-27 12 12 38) 攻撃してくるって時に~は近くに居る時の話。 -- 名無しさん (2008-04-27 12 14 45) 電撃光線の時は予備動作のときにうなり声があるけど、雷弾の時は予備動作にうなり声がない。 あんまり役に立たないけど、光線の方が隙が大きいので…一応報告。 -- 剛角が出なくていっぱい倒した奴 (2008-05-02 16 52 28) 弓は装填数UPをつけたアルナス=ダオラがおすすめ。 タメ3の貫通とタメ4の連射をうまく組み合わせればかなりの高ダメージに。 中には崩弓使う方もいますが、タメ3でも攻撃できるダオラ弓のほうが効率いいかも… -- 名無しさん (2008-05-08 00 45 40) 金ラージャン既にかかれてますが怒り状態ではパンチは雷属性になります。 自分はGキリン装備フルで挑んで怒り状態と非怒り状態の威力が同じなので間違いないと思います。因みに雷耐性20%です。 -- 名無しさん (2008-05-08 14 12 36) 連続パンチの地震の範囲(スパーク怒り時)は前方は回避5~6回程度の距離。後方はほぼ無しでした。 体感的にでしたので正しいかどうか定かではないです。 -- 名無しくん (2008-05-09 00 06 51) ガンナーの場合、オトモは連れて行かない方がいい。 事故の原因になりかねない。 -- 名無しさん (2008-05-22 21 07 34) G3の最後の招待状は弓の場合1匹目火事場の方が安定します。 1匹目はサイズが小さいので弓なら、まず攻撃は当たらないです。 あのサイズで当たるようなら2匹目はかなり厳しいかとw 開始直後シビレ罠で足止めして、大タルG2個でラージャン巻き込み自爆w 睡眠ビンで1度眠らせてから自爆もありです。 火力不足で2体合流されるより断然楽。 -- 名無しさん (2008-05-27 13 38 55) 振り向いてからボディプレス→ジャンプブレス(振り向き無し)だと思う -- 名無しさん (2008-05-30 00 41 08) G3の最後の招待状は回避距離・回避性能・自動装填つけたヘビーが一番楽だと思います。怒ったら閃光投げて適当に撃てばいいですし。 1体目はひたすら撃ちまくれば合流がされません。 -- 名無しさん (2008-05-31 00 22 59) ハンマー攻略だけど、ブレス、ビーム後は溜め3を顔横からが安定。 それ以外は振り向きに合わせて、武器出し攻撃が個人的には安定。 溜めよりもタイミングが雑で大丈夫。 -- 名無しさん (2008-06-05 13 37 35) 大剣はガードの存在が大きい。(事故が防ぎやすい) 角狙うとき、切っ先を当てるようにすると突進をくぐりやすい。 武器はウェンカムルバスかディグリペグで -- 名無しさん (2008-06-14 00 08 15) 雪山の3エリアにて 自分が上の通路にいてラージャンが下にいる時、 ラージャンがぶっ放してきた雷球が上まで飛んできました。 既出だったらすいません。 -- 名無しさん (2008-06-19 01 41 10) G3二頭クエにて,一体目をハイガノ爆殺5発にて8 30オーバーで殺害。装備はハイガノG,頭がアイルーフェイク,以下全部ナルガ。ネコスキル:幸運(酒+乳),スキル:ボマー・罠師・回避性能+2・回避距離UP。鬼人薬などのステータスドーピングなしです。 体力低いのでハイガノ有効です。通常時はひたすら後ろから斬りまくり。バックステップは滅多に来ないので,喰らったら運が悪かった程度に考えても支障なし。怒り時は痺れ罠2つ使って怒り時間を稼ぎながら攻撃。落とし穴も使えますが,頭狙うとずらされる可能性が高いのでは後ろから攻撃して睡眠蓄積したほうが楽です。 ちなみにローリングアタックですが,横にもある程度ホーミング性能がありますね。走って避けようとしたら周りの衝撃みたいのじゃなく本体に直撃しました。 また,壁際の際はさらに注意。空中で壁ズリを起こして意味がわからないところで当たったりします。回避距離ついてる状態で2回横に転がったのに直撃,1死もらいました -- 名無しさん (2008-08-09 03 41 46) 横へのホーミングは確認できないな それに回避距離ついてる前転で2回も転がって当たる、なんてことがあったら 普通の人が回避しても絶対に当たってしまうじゃないか 普通に回避方向間違ったのでは? ・・・それとも壁でズレたから直撃してしまった、と言いたいの?もっと正確なコメントを希望 -- 名無しさん (2008-08-09 08 57 00) ↑×2の者です 平常時のタックルに関しては腹下から大体の頭の位置を見て避けたので多少回避方向を間違えた可能性がありますね・・・もう少し試してみます。 後者の話は御察しの通り,バックステップの壁ズリによる縦軸のズレです。ラージャンがバックステップを取ったので(私は顔の正面。ラージャンは壁に角度30度くらいで体1つくらい離れた地点) 左に2回前転回避をしたところ,ラージャンがバックステップの際に壁に沿って移動したために縦軸が左に大きくズレて,結果的に当たりました。 -- 名無しさん (2008-08-09 11 37 11) >壁際のズレはシステムの都合上どの敵のどんな行動にも起こることなので >ラージャンにだけ特記することはおかしいので削除します ”特にズレを起こしやすい行動”として特筆しておく価値はあると思う。 それに、コメントアウトじゃなくて、そういうのこそコメント欄を使って欲しい。 -- 名無しさん (2008-08-09 22 05 48) >特にズレが起こりやすい行動 そんなこと言い出したら突進する敵すべてずれるでしょ -- 名無しさん (2008-08-09 22 25 28) 高威力で、かつズレが生じる可能性が高くて、何より飛竜の突進なんかよりズレの程度が"予測しづらい" -- 名無しさん (2008-08-10 00 27 39) 突進は高威力でズレが生じやすく壁のでっぱりで喰らわないときもあれば でっぱりをすり抜けた頭に喰らい判定があるくらい曖昧で『予測しづらい』ですが? -- 名無しさん (2008-08-10 02 55 46) 突進はホーミング性能があるから予測しやすいと思いますがね。 -- 名無しさん (2008-08-10 11 09 16) G☆3「最後の招待状」にて,二体目のサイズの大きいラージャンの頭から前転一つ分離れたところで硬直(こんがり肉を食べたあとの腹を叩くやつ)してたところに雷球を撃たれましたが,頭の上を越えて当たりませんでした。どうやら判定は横だけでなく縦にも狭いようです。 肉食事後の立ち硬直で当たらないならしゃがみで絶対当たらないんじゃないかなと思われます。・・・まああんな隙の大きい攻撃チャンスにそんなことする人はいないと思いますがね。 -- とりあえず飲食後のKY行動なんとかならんのかw (2008-08-18 03 23 39) だが、それはキングサイズだから言えることで、他では通用しない。正面から避けるのであれば思い切ってラージャンに向かって回転回避すれば当たらない。まあそれよか横に避けて攻撃したほうがいいと思うがw -- 名無しさん (2008-09-22 02 10 03) G3 最後の招待状ソロ狩り 武器:ラストエクディシス 防具:ミラルーツZシリーズ一式 スキルは見切り+3 一匹目をとにかく早く倒すことへ専念。 平常時は普通に戦えばいいのだが、怒ったときには怒り咆哮のときに閃光玉、その隙に落とし穴設置。 かかるのを待ち、攻撃。 これを3回繰り返し、後は少したたけばすぐ死ぬ。 安全に行きたいなら痺れ罠も持っていくといいかと。 大体この方法で6分で一匹目は倒せます・・・ もう一匹は罠も何も持っていないので地道に戦うことになりますが、この方法で行けば一匹だけは確実に剥ぎ取れる。 どうしても素材が足りなかったときには手っ取り早くて楽かと。 -- 名無しさん (2008-10-26 18 04 35) 非怒り時:蛇行ステップ後の行動は、サイドステップ>振り向き>バックステップかなって思います。 (左から順に行動確率の高いもの、非怒り時でバックステップはあまり見たことない) 多分、振り向きとかの行動のときに尻尾付近にいるから、バックステップやるんじゃないかと思う。 怒り時:ジグザクステップ→99%バックステップ 正直バックステップ以外のモーション見たことないけど、言い切れないので99%。 -- 名無しさん (2008-11-16 19 08 56) 近距離限定ならこれでいいが,遠距離はこの限りじゃないな。むしろ怒り時の遠距離からのケルビステップはバックステップをみることの方が少ないくらい。 つかサイドステップってなんだ? -- 名無しさん (2008-11-16 23 04 30) 横にピョンと移動することでしょう 当たると地味にこけたりする鬱陶しいあの行動 ラージャンが使うかはうろ覚えだけど -- 名無しさん (2008-11-17 17 26 56) 一応使う。激昂では見たことないから非怒り時限定かな -- 名無しさん (2008-11-17 20 30 12) 怒り時、振り向きからの倒れこみの後は確定でバックジャンプ雷球→ビーム。 でかい攻撃チャンスとなるので活用しましょう。 -- 名無しさん (2008-12-11 20 54 33) 怒り時のジグザグステップは、ステップが3回以下の場合100%バックステップです。4回以上はバックステップを見たことありません。 -- 名無しさん (2009-04-03 00 39 40) 初めてのラージャン(村二頭)はガノフィンでクリアした。 G級では体力が多すぎる+攻撃力が高い等の理由で弓のほうがやりやすいが、 上位辺りなら睡眠爆殺のほうが断然やりやすい(自分はそうだった)。 最近は上位をやってないのでうろ覚えだが、ボマーで大タル爆弾G二個づつ置きでも足りたと思う。 慣れるためなら弓でやるべきだが、上位素材がほしいだけなら睡眠爆殺オススメ。 -- 名無しさん (2009-09-04 19 31 08) 今さらだけどローリングアタックはG級と村上位のみでは? 村下位招待状や上位は使ってきた事がない。 表記がなかったので一応報告 -- 名無しさん (2010-01-10 06 49 56) 部位破壊の前に倒してしまう問題は、最後の招待状であれば1匹目と2匹目に分ければ良いのでは? -- 名無しさん (2010-03-22 22 03 27) イベントクエスト 双獅激天ソロ討伐方法 武器は弓がいいと思います。 まず大闘技場に入って2頭気付かせます。 一匹をステージ左端に来させたらモドリ玉でもどります。 少し置いてからステージに入り端に行かなかった方と戦い 一匹目を討伐し二匹目といった形でクリアできます。 -- 名無しさん (2010-03-23 17 07 53)
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オススメ防具を紹介する所です 剣士/ガンナー向け 剣士向け ガンナー向け 〇〇無効 特定のモンスター対策 ビジュアル面 剣士/ガンナー向け 咆哮、風圧が無効 砥石高速 頭~腕インゴット・他ファルメイルorロワーガ・護石 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします 頭から腕までインゴット、残りファルメルorロワーガ+護石=聴覚保護+5以上で風圧無効、耳栓、砥石使用高速化、見切り+1 -- xbox360 (2010-12-28 12 42 35) スマソ、 -- xbox360 (2010-12-28 12 43 34) あと気絶確率半減も -- xbox360 (2010-12-28 12 45 14) 強い防具教えてください -- あああああああああ (2011-02-12 23 05 24) 一応ハンターランク6です -- ああああああああああ (2011-02-12 23 07 02) あたみゃ -- な (2011-02-16 14 46 53) 頭バンギス胸ベリオS腕ダマスク腰ダマスク脚荒天 -- あほナス (2011-02-24 22 50 14) 剣士ならSソルでガンナーはウカムorアカムです。 -- 翠眼のミル (2011-02-26 11 52 37) スラッシュアックス・・・シルバーソル!!! -- たかみな (2011-03-04 18 08 38) スキル・・・攻撃力<大>破壊王 弱点特効 業産 装飾品・・・重撃珠(1)×5 攻撃珠(3) 攻撃珠(2) 護石・・・重撃+5 気絶ー4です -- たかみな (2011-03-04 18 16 42) レイ -- しょうたろう (2011-03-04 21 49 01) 高野真穂 -- 片岡翔 (2011-03-07 11 20 17) 高野真穂が大好き -- 片岡翔 (2011-03-07 11 21 42) 俺のオススメ防具おしえるぞ 頭スカルSフェイス腹・腕・腰・足インゴットS 腹に抗震珠 腕に達人珠(2) 腰に達人(1) 足に達人(2) 武器に防風珠(2) 護石に達人(2) 護石はできるだけ属性系の耐性10↑のがいい スキルは達人20 風圧15 耐震10 砥ぎ師10これはいいですよ! -- しょう (2011-03-07 23 18 25) わすれた -- だれか (2011-03-31 13 15 21) ランランルーランランルー -- ドナルド (2011-03-31 13 17 34) 場かばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばか場かばかばかばかばかばかばかばかばかばか -- あかたさなはまやらわ (2011-03-31 13 26 52) ウカムって、ネブラU一式で勝てますか。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 14 17 40) シルソルシリーズ -- あ (2011-04-01 09 16 51) シルソルシリーズじゃないと、ぜったいだめですか。 ネブラUじゃ勝てませんか。 -- アカム・ウカム (2011-04-01 10 46 48) 別にユクモS一式でも勝てますよ。 -- アイルー (2011-04-01 20 11 04) 太刀向けの組み合わせ防具作ってください -- アイルー (2011-04-08 20 15 43) みなさんさんこうになりま~~~~す -- 名無し (2011-04-10 16 15 32) だれかいますか------???? -- 名無し (2011-04-10 16 17 01) 頭〜腰アカム足バンギス -- イニシャルDダブル (2011-04-12 13 52 28) 頭がんきんU 胴なるがU 腕ディアブ 腰ローワガS 足ディアブU -- ごりらくん (2011-04-23 20 38 58) いうんg8@ -- っこおぉ「「 (2011-05-03 10 56 35) 防具で自動マーキング、破壊王、弱点特攻がある最強の防具 をおしえてください。 -- おーーぜぇ (2011-05-03 18 44 57) 焦眼のピアスとアカム一式 足りないところに珠をつけるだけ -- 魔 (2011-05-07 11 07 12) アルバ防具 -- アルバ (2011-05-08 11 34 55) 頭ガンキンU胸ナルガU腕ボロスU腰と足はネブラU で装飾品は忘れましたが 集中、ランナー、砥石高速化です。つかってね -- あい (2011-05-09 17 30 06) こんばんわ 今、エスカドラの装備なんですけど 強いスキルが、分かりません 良かったら教えてください -- ハンター (2011-05-18 20 12 58) 誰か居ます -- ハンター (2011-05-18 20 16 32) シルソル+@でも案外いけるよ -- 防具ケチ (2011-05-29 02 31 21) ハンマー装備護石ナシの防具です。 頭 大和・覇{兜} 強走珠「3」 胸 ボロスU 研磨珠「1」 腕 ディアブロU 研磨珠「1」 腰 ネブラU 研磨珠×2 足 ルドロスS 研磨珠「1」 スキル KO術 ランナー 砥石高速 使ってね -- あい (2011-06-17 17 31 05) 名前 コメント 剣士向け 大剣向け ディアブロS一式 アロイ一式 斬れ味Lv・見切り・集中が 胴はアグナメイル・他は大和(日向)一式・短縮朱【1】・匠朱【1】 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします 大剣使うならディアブロSが凄く使えると友達が言ってました -- 獅子 (2010-12-24 20 14 32) 一番はアロイ -- ダマスク (2010-12-30 17 10 34) ジエンモーラン一式 -- 葛飾 (2010-12-31 16 35 03) 胴体以外は、ジエンモーランで胴体はアグナメイルで、短縮珠【1】匠珠【1】 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1、集中 が出る -- U L T I M O (2011-01-03 23 09 49) 僕はロワ―ガSがお勧めです。しかも防具の色を変えると普通よりも変わり方が激しいんです。 -- 直治 (2011-01-06 21 59 34) 分かります、防具色を虹色にするとえらいことに・・・ -- おかき (2011-01-10 18 54 19) 凄いですね。虹色にできるのですか!!僕も2Gでは虹色にしてました(ロワーガじゃないけど) -- 直治 (2011-01-11 19 32 34) ガンランスのオススメ防具教えてください -- なると (2011-01-22 21 26 09) すこしおまち -- 名無しさん (2011-01-27 19 32 34) ガンランスにはなるがじゃないかな -- YMCA (2011-01-27 19 35 58) ガンランスにはナルガじゃないかな -- 名無しさん (2011-01-27 19 37 14) 聴覚と風圧と砥石高速化がついているくみあわせないですか? -- 神 (2011-01-28 18 45 33) インゴットとレックスUの組み合わせでできると思うよ -- YMSA (2011-01-28 21 04 15) エスカドラ一式がお勧めです!スキルは、属性やられ無効化が良いと思います -- ガス (2011-02-07 18 23 59) こんばんは、初めまして。 武器s2(達人珠【1】,剣豪珠【1】) 頭 ドーベルヘルム 胴 大和・覇【胴当て】(剣豪珠【1】) 腕 大和・覇【篭手】(早気珠【2】) 腰 大和・覇【腰当て】 脚 大和・覇【具足】(回避珠【2】短縮珠【1】) 龍の護石 回避4 気力回復5 スキル 見切り+2 スタミナ急速回復 集中 回避性能+1 心眼 -- 狸@ウサギ (2011-02-09 20 13 30) ガンス装備 武器 拡散ガンス 頭 三眼のピアス(鉄壁珠【2】研磨珠【1】) 胴 どんぐりSメイル(研磨珠【1】) 腕 スティールSアーム(鉄壁珠【2】) アグナUフォールド(研磨珠【1】砲術珠【1】×2) 脚 ガンキンUグリーヴ(研磨珠【1】砲術珠×2) 闘士の護石 自動防御10 スキル 砲術王 ガード性能+2 オートガード 砥石使用高速化 この装備で金レイア単体銀レウス単体ソロで、砲撃だけで10分針だせます。 -- 狸@ウサギ (2011-02-09 20 26 32) 強い防具教えてください -- kkk (2011-02-12 23 11 09) アカムいいですよ! -- キャプテン翼 (2011-02-14 17 24 01) 双剣 -- ガンダム (2011-02-19 10 57 33) 初めまして、双剣にはナルガUがいいですよ、お守りと装飾品で、回避性能+1、スタミナ急速回復、捕獲の見極め -- ガンダム (2011-02-19 11 05 36) すいません上のやつミスです。書き直します。ナルガUには、回避性能+1、スタミナ急速回復、捕獲の見極め、ランナー、砥石使用高速化がつきます。お守りと装飾品を使います。強いですよ -- ガンダム (2011-02-19 11 18 17) 他にも大剣用のバラ防具を教えてほしいです -- 直治 (2011-02-21 22 19 06) 双剣は何の防具で使ってますか -- 名無しさん (2011-02-23 21 28 48) 双剣は手がウルクS腰がナルガU足がマギュルSお守りで -- 翠眼のミル (2011-02-26 11 56 13) 回避性能プラス4で使ってます -- 翠眼のミル (2011-02-26 11 57 46) 太刀のいい防具セットを教えてください? -- 太刀使い (2011-03-12 08 08 55) 上位で作りやすく強い剣士用武器ありますか -- KTなKT (2011-03-23 20 44 00) 太刀の いい装備教えてください(≧∇≦) -- ZERO (2011-03-25 21 00 24) ウカムって、ハンマーのプロメテルで勝てますか。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 14 22 30) オススメの双剣ありますか? -- ㌧ (2011-03-31 17 01 36) フレイムストームの最終強化の双剣は どうでしょう。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 17 56 33) 上の書いたやつにちけたしで、ゲキリュウノツガイは どうでしょう。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 18 02 36) 上の書いたやつちけたしじゃなく、つけたしです。 すみません。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 18 04 01) ウカムって、ハンマーのプロメテオルで 勝てると思いますか。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 20 55 00) なんかいい防具ないですか? -- 一方通行 (2011-04-10 12 24 27) 頭:竜王の隻眼 胴:スティールSメイル(研磨珠【1】) 腕:インゴットSアーム(防音珠【1】) 腰:アカムトイッケク 足:レックスSグリーヴ 護石:王の護石(聴覚保護5のもの) よって、高級耳栓・砥石使用高速化・自動マーキングがつく -- ちび勇者 (2011-04-10 13 03 40) 破壊王、自動マーキング、心眼がある強い防具を 教えてください。 (他にも何か付けてください。) -- 成哉 (2011-05-07 18 00 09) スラッシュアックスおすすめ教えてください -- はんたー (2011-05-13 18 15 58) 対アマツの防具お教えて下さい -- さすらいの双剣使い (2011-06-06 20 28 48) KO術 ランナー 破壊王の防具ってありますか? あったらぜひ教えてください。 護石にはKO+6あるんで…… -- ポテト (2011-06-20 20 10 18) お -- 名無しさん (2011-08-18 08 01 43) 初めまして。 HR2で作れるハンマー使いの防具って何がいいですか? ちなみにできれば自動マーキングが欲しいです 今はハンター一式を使ってます -- 名無しさん (2011-08-27 18 20 04) 太刀のおすすめ防具教えて -- インコ (2012-03-05 21 36 34) 龍属性攻撃を最大にいかせる防具ってありませんか?(?_?) -- 名無しさん (2012-08-27 10 42 06) おねがい。/--\ -- うんこ (2012-09-15 09 12 08) 名前 コメント ガンナー向け ドボル一式 反動スキルが付く 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします ドボルがおススメ -- 小太郎 (2010-12-26 12 18 19) ↑反動スキルがあるから良いーr -- 小太郎 (2010-12-26 12 19 52) 火事場+2と弱点特攻ついてるのありませんか? -- あ (2011-02-01 22 59 13) できれば早めにお願いします -- あ (2011-02-01 22 59 58) レイアがいいと思いますよ -- しようたろう (2011-03-04 21 47 54) 千里眼 -- まさひろ (2011-03-19 13 00 07) 頭胴腕ディアブロU 腰バンギス 足ドボルS 反動 1×2 護石 装填速度6以上 発動スキル 反動軽減+3 装填速度+2 -- 反動 (2011-03-24 12 22 25) 連射プラス1があればいいと思います -- 森谷 拓真 (2011-03-27 09 40 41) 例えば、ウカムシリーズをそろえれば、防御が高いし、連射プラス1があるからおすすめでーすー -- たくま (2011-03-27 09 45 44) mkiopk;,/.,kiop;/.,lk -- 名無しさん (2011-07-16 18 49 47) 名前 コメント 〇〇無効 特定のモンスター対策 毒耐性を持つモンスター対策 フロギィシリーズ 毒無効 見合った装飾品を付けると毒無効になる 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあれbコメントフォームでお願いします フロギィ一式 装飾品などを付け足してスキル毒無効を!ギギネ,ロアル亜種の対策にも繋がる -- ちび勇者 (2010-12-24 20 21 24) はじめまして。 双剣最強装備を教えてください。 -- 銀河 (2011-09-16 22 47 01) ダママスク -- ダママスク一式 (2012-06-03 08 34 04) 名前 コメント ビジュアル面 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします ジンオウガ一式 -- ジンオウガ (2011-01-25 19 30 47) リオレウス一式 -- リオレウス (2011-02-26 23 35 11) ロワーガS一式 -- ロワーガ (2011-03-22 16 21 18) シルバーソルとレウスSの組み合わせ -- シルバーソル (2011-03-24 12 24 56) 全身ロワーガで防具の色を虹色にする。 -- 直治 (2011-03-28 22 46 28) 大剣の防具 全部ダマスクで装飾品 -- gぃうylg (2011-04-04 23 56 19) 名前 コメント
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/⌒ヽ / ゚д゚) / j、 分かっているとは思うが _, ‐'´ \ / `ー、_ フルラヴァSこそが至高の防具だ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl お前もそう思うか!中々見所があるな! 'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ ヽ、 ー / ー 〉 さぁ、早速作成するのだ! / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 火山で待っているぞ! 剣士 武: 頭:ラヴァSヘルム Lv7 ○ 胴:ラヴァSメイル Lv7 ○ 腕:ラヴァSアーム Lv7 ○○ 腰:ラヴァSフォールド Lv7 ○ 脚:ラヴァSグリーヴ Lv7 ○ 防御力:597 火耐性:20 水耐性:-25 雷耐性:0 氷耐性:-25 龍耐性:5 スキルポイント 体力 審判 回復 耐暑 ガ+ スタ 声帯 頭: +4 +3 -3 +3 胴: +4 +3 -3 +3 腕: +4 +5 -3 腰: +4 +3 -3 +3 足: +4 +3 -3 +3 発動スキル 女神の赦し,体力+20,体力回復アイテム弱化 ガンナー 武: 頭:ラヴァSキャップ Lv7 ○ 胴:ラヴァSレジスト Lv7 ○ 腕:ラヴァSガード Lv7 ○○ 腰:ラヴァSコート Lv7 ○ 脚:ラヴァSレギンス Lv7 ○ 防御力:435 火耐性:40 水耐性:-25 雷耐性:0 氷耐性:-25 龍耐性:5 スキルポイント 耐暑 底力 回復 聴保 攻撃 審判 脱臭 スタ 頭: +4 +2 -3 +3 胴: +4 +2 -3 +3 腕: +4 +2 -3 +3 腰: +4 +2 -3 +3 足: +4 +2 -3 +3 発動スキル 暑さ無効,火事場力+1,体力回復アイテム弱化 剣士のおすすめを見る ガンナーのおすすめを見る /⌒ヽ / ゚д゚) / j、 フルラヴァSでは満足できないお前たち、安心しろ。 _, ‐'´ \ / `ー、_ Lへの強化を用意しておいたぞ! / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl これでどんな強敵にも立ち向かえるはずだ! 'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ ヽ、 ー / ー 〉 さぁ、早速強化するのだ! / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 火山で待っているぞ! 剣士 武: 頭:ラヴァLヘルム Lv7 117 ○ 胴:ラヴァLメイル Lv7 189 ○ 腕:ラヴァLアーム Lv7 137 ○○ 腰:ラヴァLフォールド Lv7 173 ○ 脚:ラヴァLグリーヴ Lv7 153 ○ 防御力:769 火耐性:20 水耐性:-25 雷耐性:0 氷耐性:-25 龍耐性:5 スキルポイント 体力 審判 回復 耐暑 ガ+ スタ 声帯 達人 頭: +4 +3 -2 +5 胴: +4 +3 -2 +5 腕: +4 +2 -2 +5 腰: +4 +3 -2 +5 足: +4 +3 -2 +5 発動スキル 体力+30,女神の赦し,体力回復アイテム弱化 ガンナー 武: 頭:ラヴァLキャップ Lv7 ○○ 胴:ラヴァLレジスト Lv7 ○ 腕:ラヴァLガード Lv7 ○○ 腰:ラヴァLコート Lv7 ○○ 脚:ラヴァLレギンス Lv7 ○○ 防御力:507 火耐性:40 水耐性:-20 雷耐性:0 氷耐性:-20 龍耐性:25 スキルポイント 耐暑 底力 回復 聴保 攻撃 審判 脱臭 スタ 頭: +4 +2 -2 +5 胴: +4 +2 -2 +5 腕: +4 +2 -2 +5 腰: +4 +2 -2 +5 足: +4 +2 -2 +5 発動スキル 暑さ無効,火事場力+1,体力回復アイテム弱化 剣士のおすすめを見る ガンナーのおすすめを見る /⌒ヽ / ゚д゚ ) 当然LXシリーズも実装予定だ! | U /J 楽しみに待っているがいい。 ~~~~~~
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キリン+ラージャン キリン ラージャン 片手剣/双剣 オリA腕 崖川傾 2132+ ⑪ 7 キリン ラージャン 片手剣/双剣 オリD胴 川崖丘 12?? ⑭ 25 キリン ラージャン 片手剣/双剣 オリB腰 川崖傾 1332+ ⑰ 9 キリン ラージャン 片手剣/双剣 オリE腰 川洞傾崖 1312+ ⑤ 14 キリン ラージャン 片手剣/双剣 オリF腰 川洞傾 13?? ⑫ 42 キリン ラージャン 片手剣/双剣 ドスA胴 洞川崖傾 4133 黒疑惑 同時所持不可 キリン ラージャン 片手剣/双剣 ドスA腰 洞傾川 3133- ② 25 キリン ラージャン 片手剣/双剣 ドスB頭 川丘崖 1342 ⑱ 27 キリン ラージャン 片手剣/双剣 トライA頭 川傾崖 1312+ ⑩ 1 キリン ラージャン 片手剣/双剣 トライC胴 丘川崖 13?? ⑩ 16 キリン ラージャン 片手剣/双剣 トライD腕 丘崖洞川 1313+ ⑭ 1 キリン ラージャン 片手剣/双剣 トライD胴 川傾洞崖 1413 ⑱ 25 キリン ラージャン 片手剣/双剣 トライF胴 丘川柱川 4113- ⑫ 3 キリン ラージャン スラッシュアックス オリF脚 川丘猫 1243+ ⑫ 22 キリン ラージャン スラッシュアックス ドスA腕 洞丘川 3133 ⑭ 23 キリン ラージャン スラッシュアックス ドスF腕 崖川洞傾 4113+ ① 4 キリン ラージャン 大剣/太刀 オリA頭 洞川傾 3112+ ③ 4 キリン ラージャン 大剣/太刀 オリB胴 丘川洞 1213 ⑱ 10 キリン ラージャン 大剣/太刀 オリC胴 川洞丘 1343+ ⑧ 6 キリン ラージャン 大剣/太刀 ドスA脚 傾川洞 1312+ ⑫ 29 キリン ラージャン 大剣/太刀 ドスC腰 傾崖川 1223- ③ 23 キリン ラージャン 大剣/太刀 ドスF脚 傾川丘洞 2133- ⑫ 23 キリン ラージャン 大剣/太刀 トライD胴 丘洞川 31?? ⑫ 41 キリン ラージャン 大剣/太刀 トライD胴 崖川丘 3143 ⑭ 30 キリン ラージャン 大剣/太刀 トライF腕 傾川崖 1333- ⑭ 15 キリン ラージャン ハンマー/狩猟笛 オリE脚 傾川洞 1243- ⑭ 37 キリン ラージャン ハンマー/狩猟笛 オリF脚 丘川蔦崖 1433- ① 37 キリン ラージャン ハンマー/狩猟笛 ドスA頭 傾川丘洞 2113+ ⑯ 16 キリン ラージャン ハンマー/狩猟笛 ドスA腕 丘川洞 1333- ⑩ 30 キリン ラージャン ハンマー/狩猟笛 ドスC腰 洞川丘 3122 ⑫ 28 キリン ラージャン ハンマー/狩猟笛 ドスD頭 川崖迷丘 4143- ⑨ 2 キリン ラージャン ハンマー/狩猟笛 ドスF頭 傾川川 1343+ ⑤ 38 キリン ラージャン ハンマー/狩猟笛 トライF腰 洞川丘 2123- ⑰ 15 キリン ラージャン 弓/ボウガン オリC胴 傾洞川 1332 ⑭ 28 キリン ラージャン 弓/ボウガン オリE腰 川傾崖猫 2113 ⑯ 36 キリン ラージャン 弓/ボウガン ドスA胴 洞川崖傾 4133- 黒疑惑 同時所持不可 キリン ラージャン 弓/ボウガン ドスB胴 傾川猫 21?? ⑪ 31 キリン ラージャン 弓/ボウガン ドスC胴 丘崖川 13?? ⑪ 6 キリン ラージャン 弓/ボウガン ドスF胴 傾川洞 1312 ⑰ 29 キリン ラージャン 弓/ボウガン トライA胴 傾洞傾川 4123- ⑧ 24 キリン ラージャン ランス/ガンランス オリF腰 崖川猫丘 2153+ ⑯ 7 キリン ラージャン ランス/ガンランス ドスA胴 崖洞傾川 3153 ⑯ 34 キリン ラージャン ランス/ガンランス ドスB胴 崖川傾 3112 ⑭ 11 キリン ラージャン ランス/ガンランス ドスF頭 傾川洞 1213 ⑭ 10 キリン ラージャン ランス/ガンランス ドスF頭 傾洞川 3122 ⑮ 15
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ラージャン 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント 三人で罠ハメで行き、みんな攻撃力1000以上のハンマーで行ったら、10分で終わりますよ〜。(みんなで頭を狙えば角はすぐ折れます。) -- イヌクロ (2009-01-22 07 25 04) jhjgsjbbkjksじゃfgk:sgk:sdfg -- 名無しさん (2009-03-18 14 58 08) 氷属性が効きますよ~ -- 名無しさん (2009-07-01 14 52 40) 双剣で腹の下にもぐって乱舞が良い -- 名無しさん (2009-07-01 14 53 44) ラージャンの周りを適当に回りながら攻撃してりゃ倒せるよ。 -- まちゃぴちゃぴちゃ (2009-09-02 04 48 19) ハメ技で狩って楽しいのかな? ハンターを…人生をやめた方がいいな釣り少年君。 -- 釣り少年 (2009-09-02 04 59 33) 名前 コメント
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◆最大冠◆ 確認クエスト 村下位緊急 団長からの挑戦状 村上位緊急 高難度:ソウルフル☆ゴールド 集★7 高難度:怒髪の金獅子狩猟 集★7 金獅子の暴走を止めよ 集★7 高難度:戦々恐々、最恐コンビ G★3 高難度:絶対的膂力の証明! [イベクエ] 金の任王、並び立つ [イベクエ] 見るも言うも聞くも申(確定) ギルクエ単体(Lv54,85) ギルクエ2頭(Lv77) サイズ 1207.00(イベクエ固定) 1207.00 1197.34 1187.69 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★6 高難度:黄金の暴風雨 村下位緊急 団長からの挑戦状 村上位緊急 高難度:ソウルフル☆ゴールド 集★7 高難度:怒髪の金獅子狩猟 集★7 高難度:怒髪に挑む無謀の極み 集★7 金獅子の暴走を止めよ 集★7 高難度:戦々恐々、最恐コンビ [イベクエ] 金の任王、並び立つ ギルクエ単体(Lv51~57,63) ギルクエ2頭(Lv43~75) サイズ 849.73 859.38 869.04 判別方法 原生林エリア5の奥側の平地面でのシビレ罠+G樽にて判定。 シビレ罠で拘束後、右後ろ足にG樽を置いて判定。のけぞって尻をへこませた際、尻から尻尾にかけての ラインがG樽の上辺よりも低ければ最小クラス。 ギルクエ低レベル平地にて確認。 シビレ罠後、左足に大タル爆弾を設置。 爆弾の上面より低ければ最小。 ↑に補足 シビレ中に身体を上下させた際、かかと部分が爆弾の上面よりわずかでも出るようだと878.70サイズで最小は付かない。 上面とぴったりになる時で869.04サイズ。ギルクエLv43(左アイコンがバサ亜、右アイコンがラー)で出る事を確認。 最初の吠える前の背が高い状態でディアブロヘルムの天辺より髭が2㎜低い(女性キャラ) 戦々恐々でラージャン最小849.73 ビームの時尻尾邪魔で股の間入れなかった 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-02-28 03 16 40 G★3対金獅子防衛作戦!で最小金冠859.38cmを確認。ラージャン苦手なのでサイズ感はまったくわからず。 -- (名無しさん) 2015-04-14 15 51 20 金獅子の暴走を止めよも高難度じゃないんでしょうか -- (名無しさん) 2015-06-22 22 41 39 ギルクエLv.68のクック亜ラーにて869.04の最小冠を確認。 サイズによって初期位置が違うように思えた。要検証かも。 -- (名無しさん) 2015-07-07 09 51 36 発見状態で正面から猟虫を飛ばして顔の中心から眉間にあたれば、最小の可能性あり。一方、最大の場合は正面から赤エキスはとれずに、腹に当たり黄色が取れます。 -- (名無しさん) 2021-02-13 16 29 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラージャン 怒ると金色になります。いわゆるスーパーサ〇ヤ人ですね。めちゃくちゃな攻撃力になります。 尻尾は氷属性でのみ破壊可能で、切れると怒っても金色になりません。 下位はいません。 ゲットできる素材 下位 上位 剥ぎ取り - 金獅子の鋭牙・金獅子の黒毛・金獅子の尖爪・黄金の毛 捕獲 - 金獅子の鋭牙・金獅子の黒毛・金獅子の尖爪・黄金の毛 落し物 - - 角破壊報酬 - 金獅子の尖角 尻尾破壊報酬 - 金獅子の尻尾・黄金の毛 アイテム使用情報 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 △ 〇 〇 X 落とし穴は怒っているときのみ有効です。 属性耐久値 攻撃属性 麻痺 毒 睡眠 気絶 氷>水>火・雷・竜 〇 〇 〇 〇